怎样用3D max 做实心字体?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 16:38:05
在制作文字后出来的都是空心字,如何才能显示实心字呢?
我用的是英文版的3D max 2008,最好能用英文告诉我,谢谢!

你好这位朋友!使用3DS MAX制作实心文字非常简单,你要注意一点,是不是你输入文字以后没有做其它的修改操作?若将文字输入后不管它,不做任何处理,当然会是空心的二维图形了。想把文字处理成三维实心字,要执行下列的修改操作:
一、进入创建面板,单击右侧面板上部按钮的第二行第二个按钮,切换到二维图形编辑区域,使用“Text(文字工具)”将文字输入。
二、单击修改按钮(上部第一行第二个按钮),切换到修改面板,单击列表窗口右侧的小三角按钮,在展开的修改器列表中选择“Extrude”(挤压)(修改器名称是按打头字母顺序排列的,很好找的),这个修改功能可以使二维的平面图形生成三维的模型,并挤压出一定的厚度。
在“Extrude(挤压)”的参数面板中输入以下数值:设“Amount”(拉伸值)为20-30,设“Segments”(段数)为1-3,这时候再观察文字效果就是有一定厚度的实心字体了,这是一种办法。
还有一个办法:将文字输入后,在修改面板的列表中选择“Bevel”(倒角)修改器,在“Bevel”(倒角)参数面板中先从最上面开始,设“Level 1”中的“Height”(高度值)为5,“Outline”(轮廓值)为5;
设“Level 2”中的“Height”(高度值)为5,“Outline”(轮廓值)为0;
设“Level 3”中的“Height”(高度值)为5,“Outline”(轮廓值)为-5;
观察文字效果,不仅有一定厚度,而且轮廓边缘有斜切角的效果,显得更漂亮。以上这两种方法就是将二维文字图形转换为有一定厚度的三维实心文字最常用的方法。

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