3dmaxs渲染问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 09:27:39
我在顶视图不同的角落打了3个摄象机..为什么我渲出来的图总是一样的图..举个例子不打相机的情况...顶视图画了个矩形..在顶(T)视图默认渲染正常..切换到前(F)视图默认渲染.渲出来的是顶视图的图..左(L)视图..透(P)视图.都一样..这是怎么回事??

这是正常的。你应该是按F9渲染,
F9意思是渲染上一帧视图,而不是渲染当前视图。
Shift+Q才是渲染当前视图,
也就是说第一次你是顶视图渲染的,你切换到前(F)后按F9渲染还是渲的是顶视图。,他是渲染上一次渲染的视图渲染。。

按下F10,在最下面的“渲染”的左边有个小锁,取消锁定

就是锁的问题,不关怎么渲染,把锁解了就完了

渲染器的最下面由一个小框 显示的是当前需要渲染的视图 下拉会显示所有当前的视口 比如你要渲染camera1 你就先切换到camera1的视图 然后打开F10 确认一下下面的小框里显示的当前渲染窗口是不是你需要渲染的窗口名称 如果不是 就改一下 每次渲染之前确认一下 就不会错了