魔兽世界3.0开了后治疗效果是怎么算的啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 08:02:53
现在治疗效果和法伤全都一样的了,可是这个治疗效果到底怎么体现的呢?难道真的和法伤一样的吗?那岂不是太低了吗???一直都是玩盗贼的,现在偶尔玩一下治疗,所以对这个问题不知道怎么算的.请知道的朋友指点下呵呵!

所有治疗装备全部切换为法伤装,100治疗兑换50法伤(一半),计算治疗时,计算法伤的2倍.

也就是说,原来你全身治疗装,假设治疗3000,法伤就1000,现在则是2个属性都1500,而你治疗量不变,因为计算1500*2,而你计算的法伤则多了50%

而假设你本来全法伤装,1000法伤,则你现在依然是法伤治疗都1000,但假若你有治疗法术,此时将计算1000*2治疗量

也就是说3.0后治疗法伤依靠装备得到的量将永远相同,但是某些技能可以单加其中一项,但是治疗量计算时是计算法术能量的2倍的

现在是法术强度

貌似治疗加乘=法术能量*1.85