三国群英传4到8哪个好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 07:32:41
不要太复杂的。

三国群英传7最好。
三国群英传4刚刚从2D地图转换成3D地图,同时试验使用全即时战斗方式,无论是地图,人设,战斗模式,武将技、军师技的改变都不完善。
三国群英传5经过4的经验积累已经较完善,武将特性,神兽系统,野怪系统都已成型。内政外交战斗系统都已完善,遗憾的是战斗强度太大,新手玩家很难适应高强度的战斗。

三国群英传6是失败的一个作品,游戏新增玩家对历史时间的选择,试图增加游戏的变数,但违反历史路线的选择后续剧情制作的十分失败,使这个设定丧失了预定的效果,而在游戏最主要的内政,战斗等系统则没有做任何改变。

三国群英传7在吸取了6代失败的教训后,致力于游戏耐玩度的增加。以战斗系统中的斗阵最为出色,斗阵系统的增加,可以降低战斗损耗,同时也降低了俘虏几率。使新手玩家能够通过斗阵系统降低战斗难度,可以持续进行高强度战斗,但是无法快速发展。骨灰级玩家则可以根据自己对游戏的理解度及能力,直接使用兵战进行快速发展推进。使新老玩家都能快速的找到适合自己的发展模式。而霸王再临的剧本设定,更是给骨灰级玩家一展身手的绝佳剧本。

三国群英传8在7代的基础上,大量添加了武将技,军师技,武将、城市数量,以及繁杂的野怪关系。使得玩家在初期适应新版本的时候被大量繁杂的信息搅乱思路,难以上手。
综合而言,三国群英传7是这5代中最容易上手,耐玩度也很高的一代。

我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,

1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了

2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。

比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。

或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。

不过,要特别注意的是,容易死机

3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设)

强化了武将的能力,