dota风行者

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 22:08:56
风行者的第一招,说是可以把一个人拴在树上或敌方单位上,这句话是什么意思,是说周围必须有树,还是说如果运气好的话可以晕两个人?
第三招,说是物理免疫,请问对像沉默、毁灭、骷髅弓箭手这种消耗魔法的法球伤害是不是也免疫?我记得放逐魔法以后,火箭、冰箭是打不了的,不知道这个可以不?
还有,对方的子弹在半空中,但还未打到我,这时候我开第三招是不是挡不住这一下?
第三招是不是有进入时间,怎么好几次剩十几滴血,躲空中的子弹都躲不成功??

一技能束缚之箭(连晕箭):较短cd的指向晕,使风行者成为继谜团和复仇之魂后第
三个拥有指向stun技能的远程英雄。700的施法距离,对于智力成长不错的她来说不
多的魔耗,使她前期在线上不至于太吃亏,唯一的缺陷是一级能没有伤害。
实际测试发现:
一.当300距离以内的树或敌人与第一个被晕的敌人成一个较小的角度时也能产生连晕
效果,目测约为20至25度。
二.当300范围内符合条件(角度为0至25度)的敌人有多个时,与第一个被晕的敌人
角度最小的那个敌军会被晕,而不是最靠近的一个被晕。
三.连晕效果只会对第一个被晕的人后方的敌军产生效果,也就是说,当风行者与对方两个

敌军成三点一线时,风行者只有对靠近自己的敌人释放束缚之箭才能产生连晕效果。

这个我有确切的.
风行第一招 可以把人捆在树上或者单位上(这2个单位都会晕住,直到其中一个死亡)
其使用方法是,以击中目标的那一杀那算:
你,正队你的目标,华一条线,以这个线为中线,在敌人身后作一个倾斜角,角度是60度.其判定范围 为 600左右(长度) .这个范围内如果有树/(除目标以外的)敌方目标.则
会产生上述"捆"的效果

6.57 增大了这个角度(稍微)

如果我说的不清 这里有图

http://dota.uuu9.com/200811/49798_15.shtml

也就是说,(不能按出手时算,要按打到敌人身上开始),他背后 60度倾斜之内,且距离不超过600.有树或者敌人(如果有多个会随即选一个)就可以困住.

如果没有则只眩晕0.01秒.

第3招是闪避物理攻击,无论是不是法球都是物理攻击,(也不管他是什么伤害类型)都闪避.

子弹射在空中再开第3招应该扔能躲避
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