采样和量化的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 01:51:31
我们知道,要构成一幅数字图像需要采样和量化,如果采样和量化都充分细的话,就可以得到好的画质。但是数据量也就变得很大。问当数据量设为一个定值时,在什么时候将采样优先考虑?什么情况下将量化优先考虑?为什么?

首先你要知道数据量等于像素数X每个像素灰度值对应的比特位。采样影响的是空间分辨率(ppi),如果图幅不变的话,采样间隔直接就影响着像素个数,所以如果你要图像质量高,空间分辨率大,就优先考虑采样;量化影响的是灰度级数,如果你需要的是图像层次更丰富,灰度分辨率高一点,就优先考虑量化,但是这时像素灰度值对应的比特位也会增大,导致像素个数减小,同一图幅上看,图像ppi会变小,像打了马赛克一样。

采样和量化(在老萨的书中,章把他翻译成为取样),是把连续的图像转换为数字图像的两个步骤。也可以叫数字化一副连续图像吧。数字化,在百度百科中查了一下,是讲把连续的信号转换为离散的数据,以便可以用数字来进行度量好表示,也可以粗略的理解为离散化。

采样(Sampling),是数字化图像坐标;量化(Quantization),是数字化幅度值(灰度值,亮度值)。获得一副图像,首先要把他的坐标系进行离散化,每一个小区域表示为表示图像最小单位——像素。每个像素绝对意义上讲,应该是有大小的,但是由于被单位化为1了,所以像素的大小为1。采样的过程中,每一个像素大小的区域,需要获得表示这个区域的幅值,这个幅值一般意义上应该是这个单位区域的平均幅值。虽然是平均幅值,其仍然是连续的。所以下一步需要对幅值进行离散化(量化)。量化也可以看作是归一化的一种形式。量化级别称为灰度级。

  数字音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模数转换器(a/d).它以每秒上万次的速率对声波进行采样.
  系统录制声音时,可由模数转换器(AD)进行采样,计算机对采集下来的样本进行量化.播放声音时,可由数字-模拟转换器(DA)恢复出模拟声音.
  在计算机中获得声音和播放声音是要经过采样和量化两个步骤的,而这两个步骤是靠模拟-数字转化器(AD)和数字-模拟转化器(DA)进行的.

简述数字图像采集中均匀采样和非均匀采样的区别,均匀量化和非均匀量化的区别,并说明它们的优缺点 请问采样量化与ad da的区别? 采样量化和ad da的关系是什么?谢谢 AD DA与采样量化的关系 三国无双4中武器的轻量化,标准,和重量化有什么区别啊? 合成器和采样器一样的么,有什么区别? 采样频率和回放频率的问题 立体声双声道采样频率为44.1kHz,量化位数为8位,一分钟这样的音乐所需要的存储空间的计算公式是什么? 现以48KHZ的采样频率,量化位为10,双通道立体声;试计算10分钟未压缩的音频所占的容量大小。 录制一段时长5秒、采样频率为44.1KHz、量化位数为16位、单声道的WAVE格式音频,需要的磁盘存储空间大约是