如果用ls渲染。在3d中怎样打光?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 00:48:08
我每次在ls中渲染,为什么图都很平,没有光感,总是很难看的效果图。好多人说我打光的问题,我怎么才能知道怎么打光呀,想学学,请大家帮帮我啊,谢谢
如果没有辅助光,有时候跑不亮,怎么办呀,光是提高亮度的数值好像不行吧,能不能在具体点,最好有打光的教程之类的。

在ls里面的灯光基本上按实际情况打灯.跑光的时候主光源不要打得太亮,不然的话整个图将会很灰,灯光整体感觉要有立体感,要光滑这样跑出来的图很有层次感,可以多打点装饰光比如说射灯啊,以为灯光跑完了,lightscape还要计算二次反弹,也就是面与面之间的反射.

在该打灯光的地方打光 就不会出错 在3d和Lightscape中不需要辅助光

辅助光以射灯为主越少越好不要过大 主光用日光 2000就够 没有光感 可以PS 里解决

室内的在该打灯光的地方打光,外景用三点,提高密度能够很好的减少模糊!