关于魔兽世界盗贼技能的几个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 16:12:00
1.末日回响里,dot依旧没有暴击么?割裂基础伤害高于剔骨,是否属于dot,没有暴击,如果是,割裂岂不是废柴?比有暴击的剔骨差很多?对于副本输出,我点了强化伏击,起手一般是潜行换匕首宏、预谋、暗步、伏击,有尊严必然5星满,再开始切割、剔骨输出循环,其他起手和终结技能比如缴喉、毒伤、割裂是否就彻底没用了?
2.缴械成功率是100%么?为什么有时候战场中用缴械没有效果?
3.出血技能伤害究竟如何计算,为什么慢速伤害更高,公式是什么?
4.缴喉、剔骨、割裂、毒伤是否都享受ap加成?具体计算公式是什么?
5.目前个人感觉尊严敏锐贼的输出完全不低于战斗贼,高爆小队或者双尊严贼,5星切割,中间可以接4-5个五星剔骨,2000+以后ap又高出三百多ap,个人认为战斗贼平砍和技能伤害虽然都略高些,但还是很难追上无限剔骨,也但只是个人感觉,没有依据,战斗贼输出高似乎是公认,是否有人做过类似的测试,倒底哪种天赋更适合25人fb输出?
分值不高,实在不好意思,望热心人赐教!

1.割裂通常用来打盗贼和防战,毒伤可以用来清除毒药BUFF,虽然用得很少,但是一个被羊的目标迅速毒伤后,可以继续羊,增加一下副本容错性。出了尊严的盗贼,切割+TG就可以了,如果是熊T,防Q ,帮忙上个五星破甲也不错
2。如果一个目标连续被缴械,那么会出现免疫,即使加了武器链之类的,现在也只是减少了50%的时间而已,而不能完全免疫
3.通常来说,武器速度X AP/14 ,再X110%,好像是14,不记得了,所以,武器速度慢,伤害就高
4.享受,现在不用计算了,技能拖到技能栏上直接就看就行了
5.确实敏锐盗贼无限五星比较厉害,但是缺乏能量回复支持,而战斗盗贼虽然缺乏星星支持,但是平砍的伤害完全可以弥补,你可以打开伤害统计插件,可以看到,肉博的伤害几乎永远占据着第一,所以战斗天赋要略强于敏锐。

没暴击 pvp割裂是打贼用的 防止对方消失,割裂有强化 ap很高的时候割裂也很多伤害的 打副本星都是用来切割的,多的星可以用来割裂或者剔骨,绞喉肯定没用 毒伤看天赋看boss 护甲特别高的合适

缴械不是100% 有天赋可以50%几率免疫

出血主要看的还是武器的快慢 因为dps相同速度越慢的武器单次攻击的数越大,出血是武器伤害的120%吧 还有ap和技能的加成

4 都享受 公式 自己查baidu一下吧......

副本目前还是战斗匕首更强悍,找个dps计算器就明白了。

太长了。累了,不想回答了。消极了。

没暴的,副本割裂是消耗战用的,星主要是切割,缴械可能被躲闪或者免疫