显存有什么作用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 02:38:53
64M的显存怎么样啊· · ·

显存越大,相伴着也是显卡的处理速度也得加快,就可以处理大量数据,可以显示高像素的3D三维图像。

64M现在算是低等的配置了,我的台式电脑就是64M NV独立显卡GF4的,我不玩游戏,平常就上上网,看看电影就可以了,我现在用的笔记本电脑也是集成显卡 intel GMA X3100,还行3D勉强过关,只要不玩大型3D游戏就没问题。够用就好。

没显卡你能开机么...

这种显存基本不能用,还不如一般的集成显卡

显存要暂时存放显卡GPU所要处理的数据,就像内存一样,那这样我帮你找一下资料吧
显存的容量
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。
[编辑本段]显存的位带
数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。
显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。
数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而