关于魔兽地图编辑器导入模型的问题,在线等.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 22:10:35
第一个是模型在电脑商的路径第二个是导入第三个是替换模型第四个是结果 ...失败了我保证每个blp和mdx都导入了文件是全的如果看不清楚 图 在我百度空间有:

回复楼主:我是专门制作魔兽模型的模型师,不知道能不能帮你。
有两个可能,不知道你测试了没有,一般情况下,第一次在一个图中导入一个前所未有的模型时,在编辑器看到的总是一个模方,但是如果进入游戏,你就可以看到你导入的模型了。
还有一个可能,就是你文件的路径有问题。
问你一个问题:贴图(blp)和模型(mdx)是不是放在一个文件夹里?或者说mdx放在了blp所在文件夹的子文件夹里?如果是这样的话,mdx的路径应该改为:Aisha Bloob Moon\Aisha Bloob Monn.mdx
而blp的路径保持不变。
你可以试试我说的方法。我的qq:844655053

应该是你的blp的路径不对,mdx放在哪里其实都是一样的,关键就是blp的路径,看看你下的模型包里有没有readme之类的文档,里面应该给路径的。或者你看看你模型包解出来是什么样的:假如是aaa\*.BLP那你BLP导入的路径也得是aaa\*.BLP

你的blp的路径不对,默认的路径都是错的 textures\XXX.blp

在导入编辑器中把模型改成自定义路径(模型文件的位置)不用默认的.

这个得这么解决:

1。删除你前面导入的文件(魔兽编辑器很笨!!)重行导入!!!

2。导入的blp文件得设置“使用自定义路径”(就是双击你的输入管理器中的blp文件,就会看到)
3。删除前面的前缀:"war3mapImported\"再点确定。 mdx文件不用修改哦~~~~~
4。最重要!!!保存!
推出编辑器,然后重新打开,一切ok!!!

试试导入完模型和调整好路径后保存地图,再重新打开地图,替换模型.