帝国时代3德国(不是亚洲王朝)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 18:53:08
我主打德国我想知道德国的利弊,打法,谢谢了。

德国目前是很优秀的,加强卡主要集中在骑兵和双手剑身上,工业时代散兵有一定优势.主力兵种是德国骑兵,中坚是弩兵和散兵,特色是双手剑士.

1,经济
德国经济起飞在殖民时代,发现时代和殖民时代的2张马车卡片能够带来最多的实惠,5辆马车等于10个普通村民的能力,这是任何其他国家都羡慕的.更何况3马车卡还赙赠2名德国骑兵.后期经济平庸,马车没有必要单独训练,因为占人口高,成本也高.

2,军事
德国军事主力为骑兵,并且是高攻击能力的近战骑兵,弩兵是德国另一个主要兵种(堡垒时代后可以换成散兵作主力).这是由于其他国家在殖民时代对德国骑兵的惧怕,而多采用火枪手打法而形成的.德国有双手剑士,可以和弩兵一起行动以保护不受对方骑兵伤害,就算是法国胸甲骑兵也不是双手剑的对手.德国火炮比较平庸,没有特色,德国教堂特色卡片完全是压制型的,多是为双手剑士服务,可以有选择的考虑一下.其中有个加速步兵20%速度以及增加10%成本,可以在堡垒时代兵力充足时使用,效果不错.德国的反骑兵单位(战车)速度比较慢,所以比较适合阵地战,切记不要分散兵力,被对手各个击破就不好了.
3,卡片
说起德国,不得不说他的卡片,德国的经验值获得量不高,但卡片却是14国家中最好的,不用多说,每张卡都附带赠送额外军事单位,殖民时代几乎没有价值低于700的卡片,并且有些卡片价值已经上千了,这意味着德国依靠卡片更快速的能建立起军队,由于人口经常不够用,建议放上房子+20上限的卡,累计能省下1300木头!殖民时代的5骑兵卡不够好,只有750资源量,如果是其他国家已经算极品卡了,但作为德国,我们的要求得高一点~~
4,战术
德国的战术宗旨是通过不断的骚扰来达到限制对方发展,压制其经济的目的,并以较多的兵力来度过殖民时期,并升级为堡垒时代.这种打法通常叫做semi FF 其战术要求是不断扩张经济,和不断骚扰对方的经济单位,在适当的时机升级为堡垒时代,一击摧毁对方的军队与基地来达到胜利.由于卡片的优势,德国的兵力在殖民时代后可以平稳的急速暴增,通过杀野生怪物来增加经验将可以达到更快更好的效果,在兵卡和资源卡发配完成后,如果你没有遭到经济上的重创,那么你的敌人就危险了.俄罗斯,AZTK属于快热国,日本属于慢热国,相对其他国家,德国属