我的五庄有没有加错点1体2耐2力

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 08:09:53
如果加错请教我改回~~~~~~~~~~~~~~~~~谢

此加点方式是要在传统2体2耐1敏基础上变化而来的,考虑到5庄在除PK外,在任务、剧情等方面缺乏攻击力的缺点,在练级/练BB时受人鄙视,永远都只能自己带队或者混在朋友的队里,所以5庄要改革,要加力,烟雨技能更要烧高一点。
5庄特色技能点红蓝双灯,速度高能3封,如果攻击力也能跟上,那就是完美的5庄,可是,力量要加多少才合适,是个值得考虑是问题。
有人说1体3力1耐,值得推荐,一点血一点防能起到不错的保命作用,加3点力量的话,人物到达100级加上打玛瑙的100武器,伤害大概有1150,两个烟雨就能秒了对方的宠,可这样的加点方式也有着致命的缺陷,一体一耐,血就只有2600左右,防只有900左右,速度大概只有250,似乎变成了一个用烟雨代替横扫、会点灯补血的DT.....75%血以下就用不了烟雨,这样的话对一个加了3力的5庄基本上就是判了死刑...总结:这样的加点比较适合任务和练级。
千思万虑之下,本人想到了这样的加点方式:在原本2体2耐1敏的传统加点方式上,在体、耐、敏,各抽半点加到力量上,就是“1.5体-1.5力-1.5耐-0.5敏”
在具体预算如下:
气血:[150+250*4.5+150]*2=2850 (强身100)
魔法:[100+100*3.5+80+“300”]*1.2=996 (冥想20)
命中:30+250*1.7+485=935
伤害:10+250*0.6+310+312+“200”=982
防御:20+250*1.6+380+“180”=980
速度:10+100*1.8+100=290
灵力:20+100*2.85+143+“160”=608
躲避:20+150+"240"=410
这样的加点,虽然攻击力还是有点不足,任务、剧情还算够用,PK最多用来打BB,打人就不要浪费回合了,可是血防都还能跟得上,速度在全打黑宝石的腰带作用下也提高到接近300,灵力也因为多加了力量少加了敏捷而有了部分提高。
特别说明,腰带打上5级黑宝石,以用来提升0.5敏带来的慢速。
特别推荐,所有加敏的封系,包括需要速度的医生护士,如果你们觉得自己速度慢了想加敏,还不如放弃加