造型能力好的在学动画时要选什么方向发展,有2维(原画),3维(玛雅软件等),角色设计,镜头设计

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 13:24:58
我是大一新生,对自己专业不了解,请求帮助。谢谢了!

上面你说的几项都很有前途,最重要的是看你毕业后的水平怎么样。
还有就是看你最喜欢什么,兴趣是最好的老师。

加油

3维动画一般是2维画出角色设计(人设)
用3维做造型动画的(3维动画)
一定要分吗·2样都学好吧·

造型能力好建议你选原画~

原画是二维动画中极为关键的环节~~也是比较吃香的~很多人都能画动画(此指狭义,即原画的中割部分),但是一个能力强的原画师就很难~~需要你很强的 造型能力~尤其速写~

三维呢~~毕竟是用MAYA或者3DMAX这些软件做的~从软件的角度来说~是比较复杂的软件~就是需要你的数学构想思维~说白了就是一定的造型能力加软件技术~

角色设计呢~这是动画游戏都通用的了~~就是人物动物的造型~~造型能力要有,其实弱一些也无妨~更多的是创意和想象~

镜头设计也就是动画的分镜头~就是在脚本出来以后做的~需要你有导演的 风范~对整部片子的起承转合和节奏能完全掌控驾驭~~对镜头的运转和定位要敏感~和电影的摄影剪辑相关~是美术类专业延伸得较远的一个~~

其实还是推荐你学原画~~我也是动画专业的~~我给自己的定位也是这个方向~是个好专业~