魔兽争霸怎么使技能伤害和属性挂钩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 05:20:43
单体医疗、跳跃医疗、持续医疗属性挂钩。
单体魔法、群体魔法、区域魔法属性挂钩。
召唤兽属性、时间限制与属性挂钩.
操控死尸时间限制与属性挂钩。
致命一击、闪躲几率与属性挂钩。
恐怖嚎叫、战争咆哮与属性挂钩。
镜像攻击、承受伤害和时间限制与属性挂钩。
等等一些列与技能与属性挂钩。
总结为5点。
医疗、魔法、召唤、负面、被动技能

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自己留名,所有的这些都用的是一个触发就是算数运算,另外这些技能我虽然没试过,但是想闪避概率战争咆哮这些被动或者效果魔法一般都无法做与技能相关的设置
因为比如伤害与属性有关,因为编辑器中有伤害目标的触发
召唤物血量,因为编辑器中有设置生命值的触发
但好似没有设置概率之类的触发,我也没仔细看,如果自己找到了当然也可以达到相同效果。

另外Q已呼叫,好似被屏掉了 有意请用HI或消息

你的意思 是用地图编辑器 实现某张地图上英雄技能和属性挂钩 还是 要大家告诉你 在已知一张地图上 比如澄海 属性和技能是怎么挂钩的。。。。

类似伤害技能与属性挂钩比如DOTA的隐型刺客的背刺,黑鸟的技能,沉默术士的技能等等...但是治疗,光环,召唤物好象没有...

我铐 你很有想法 不过不是首创 万一你知道了 拜托发我Q邮箱一份吧 369811080 感激不尽! 那样再在手边扔N多属性书 一个闪电链实现秒杀片杀
然后我们就不用玩魔兽了

技能打出的血是可以叠加的 但是晕眩时间不能叠加的
比如雷霆一击和霜冻新星 都是减速的 但是减速比列以高的那个为准
加血是可以叠加的 比如治疗守卫+腐蚀之地 是可以的
还有很多连sky也不懂
自己问暴雪去 暴雪想怎么改就怎么改

这要是可能了……
你说的一系列英雄BUG了……