魔兽地图编辑器中兽王吞噬技能的问题(在线等)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 20:23:44
如果做吞噬这个技能
要拿什么基础技能改,怎么改(详细点)
需不需要T(如果需要,请深入详细的写出来)
不详细,不懂。

触发1
事件:任意单位发动技能效果
条件:释放技能=吞噬
动作:添加吐出技能对触发单位
设置unit1=技能释放目标单位
设置unit2=触发单位
等待10秒
对触发单位发布吐出命令
触发2
事件:任意单位发动技能效果
条件:释放技能=吐出
动作:设置unitlive=触发单位生命值
设置unitmana=触发单位魔法值
设置angle=触发单面向角度
添加重生技能对触发单位
杀死触发单位
等待0.2
设置触发单位生命值=unitlive
设置触发单位魔法值=unitmana
添加选择触发单位对触发单位所有者
删除吐出技能
开启触发3
等待2秒
关闭触发3
触发3
事件:每过0.1秒
动作:立刻移动单位unit1从unit1位置开始角度angle距离30
创建一个冲撞沙尘给unit2的所有者
对最后创建的单位发布战争践踏命令
选取unit1周围200范围内可破坏物做动作
杀死选取可破坏物
吞噬效果可自己设定最好设置为0伤害毕竟吐出时伤害只也相当可观 冲撞沙尘同牛头人野蛮冲撞时创建的冲撞沙尘 吐出技能用通魔制作 另外可在添加触发在阵亡并复活后删除吐出技能这样可减少bug

直接把毁灭的那个类似吞噬的技能改成兽王的就行了吧

不是有科多的技能么?直接弄上去

就是说 复制一个技能 (科多的)
然后把这个技能 属性改成英雄技能 谈后就可以给英雄了