魔兽争霸地图,杀死隐藏BOSS游戏胜利的触发怎么写,急!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 12:15:17
就是,像我把敌方的基地打掉后,出现的最后BOSS,杀死最后BOSS游戏就胜利了,触发怎么写呢,单位死亡点不到BOSS,因为BOSS不在地图的,是隐藏的,,,,大家帮帮忙啊,写的好的再追加分,谢
是我自己做的地图,,但是这个触发不会写,,.

BOSS1
事件-任意单位事件
任意死亡
条件-触发单位类型等于天宫
动作
单位-创建一个玉帝老儿在神仙玩家在触发单位位置,面向角度为默认建筑朝向角度.
BOSS DEAD
事件-任意单位事件
任意单位死亡
条件-触发单位类型等于玉帝老儿
动作
游戏-胜利.设置玩家1胜利显示胜利对话框,显示计分屏

什么地图你总要说下吧

创建一个单位变量BOSS
创建一个触发A,不写事件和条件
动作是游戏胜利
再在创建BOSS单位的触发里加上下边两句
把创建的隐藏BOSS单位赋值给变量BOSS
添加事件给触发A—BOSS死亡

是3C的么~~可以去我QQ342317418空间去找那有用怀特腿的可以开启

魔兽地图编辑器理有这个功能