请问一下《征途》里面召换该怎么加点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 02:20:02

召唤加点之我见

召唤练级慢是公认的,优点:没人新人麻烦你带他练级,缺点:没有高手肯组你,做任务难!收荣誉难!不过现在的召唤越来越多了,我的见解是:现在征途开放了很多任务,而且经验也不错,只做任务就差不多了!练级不带药是最大的好处,还可以捡一口袋垃圾回来卖!诸多原因,我转了召唤,在转职前看了很多有关召唤加点的文章,但转职加点后才发觉他们的见解对我并没有什么帮助!很多召唤的想法都不一样,大多召唤都是非RMB玩家,有的召唤喜欢做任务升级,有的召唤喜欢组队挂机升级,还有的召唤喜欢PK,下面就我的看法与想法谈谈我对召唤加点的看法!首先我认为,作为召唤师,就应该很清楚的认识到打怪的主角不是你自己,而是你的召唤宝宝。本人是从110级电法转的天神召唤,法师转天神召唤不浪费装备,因为天神系召唤就是魔攻,就换了根棒。
转职加技能点很简单,只要是辅助自身和辅助宝宝的技能全加满,比如幻影迷踪、无神增强、强化召唤、天神祝福,我全加满7点,其它的只要下一技能条件足够了就行了,我认为“天道一击”、“天雷”、“天神之眼”在100+以后是毫无作用的技能,可以不学,多多少少能约些点数加到“合体天仙”和“强化天仙上”。
召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么?首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、1.65防、2.4攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不死的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体