现在最值得玩的网络游戏和单机游戏是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 17:43:05
最值得期待的又是什么?大家说说看

最值得玩的单机游戏是
感人剧情的仙剑奇侠传,轩辕剑3外传天之痕
自由度超高的金庸群侠传
即时战略的魔兽争霸3
GBA的幻想传说
网络游戏似乎没什么值得玩的(个人意见)

首先,星际是九八年的产物,和前两年出的魔兽比,配置要求低,无论是最新的奔四+X800还是过去的赛扬300+集成显卡,都能玩的很顺畅。同样,由于对硬件的要求不同,魔兽的3D效果也是星际无法比拟的。
两个游戏由一所公司出品,大体操作方法是相同的,高手都是左手热键右手鼠标配合,以快,准为佳。但两个游戏中的所谓微操作就有很大不同,星际强调宏观,而魔兽强调微观。故,打星际时玩家的角色比较象将军,指挥千军万马,一将功成万古枯,为了大局关,可以牺牲一个数量不小的部队来骗走敌人的部队,可以以大量的农民做炮灰来隐藏自己出航母的意图。而魔兽玩家的角色则比较象帮派的老大,手下人不是很多,每个手下都是亲兄弟,领着小弟砍人的大哥(英雄)尤为重要,千万不能挂掉,必要时要用小弟牺牲来保住大哥。
下面以两个游戏的操作难度做对比:
初期3-5妙内操作
魔兽英雄祭坛+兵营+农民+派农民采矿比星际的造一个农民,四农民分采四块矿要难的多。
战斗控制
很多人认为魔兽的战斗控制比星际难,我却不这样认为,两个游戏的战斗控制难度其实是差不多的。因为高手的战斗中一般只有2个左右英雄,战斗开始以后魔法单位的魔法和药品的使用对于一个amp100以上的玩家来说基本可以忽略,然后就要注意看手下人的血,不满的补上或撤退,血多的顶上。好在这个操作过程中我们只需看好前线,家里只需少量的建设。但是星际的前线和后方绝对不允许脱节,战斗时后方建设跟不上很快就落下风,而且经常会有多线作战的现象发生。有人说星际的操作比魔兽简单的多,那么他绝对不是星际的高手,并没有发现星际操作的精髓。星际操作是你手有多快都觉得不够快的。而魔兽就更强调一个“准”字。所以说,战斗控制上星际和魔兽是平手。(如果是星际的人族,战斗时的操作难度可能会超过魔兽)
建设操作难度
魔兽的建设操作较星际大大简化,这是暴雪的目的,也是众所周知的。就不必举例说明了。
再对两个游戏的其它方面做下对比:
平衡性