魔兽争霸里升1.22有什么好处,对dota6.57有影响吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 06:04:30

没有的,地图编辑器重改的

用1.22符合DOTA上推荐你使用的那项,其他就没什么用处了。

没有影响,魔兽争霸升级只是对于,SOLO也就是建造有影响,DOTA是不会的,

升1.22就是为了看新的Replay

对dota没有影响!
魔兽争霸1.22就是个更新补丁,使游戏的平衡性更好!
如果上BN的话,只能是最新版本,现在职业比赛的视频,因为是在1.22下进行的,录像也只能用1.22看,1.20看不了!
RN上发布的正式补丁是ORC没有任何改动的
1.22版本更新日志:

新功能
* 增加了Replay自动保存功能,会将Replay自动存放在Replay文件夹中。在选项菜单里可以启用/关闭选择这项功能
* 增加了自动显示单位和建筑生命条的选项(类似Alt功能)。
* 增加了启用和禁用迷你地图信号的功能。开启的命令为/showminimapsignals,关闭的命令为/hideminimapsignals。在聊天状态输入以上命令即可以

平衡性调整

人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。

暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

修正
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

地图
- (2)MeltingValley
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