WCG里CS的一些规则简单介绍一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 05:10:07
WCG的CS,每一局时间是多少?
正规赛上半场一共多少局?

加时赛开局价钱是多少?加时赛一共6局吗?
另外的资料:http://zhidao.baidu.com/question/6734431.html

两队之间将进行30局比赛,其中当警和匪各15局,先取得16局胜利的队伍即为最终取胜的队伍。每局1分钟45秒,谁先当警将实现决定或者使用投掷硬币来决定。如果需要加时赛,那么各队都当3局的警和3局的匪。加时赛的开始金钱是10000。第二个加时如第一个加时一样,依次类推。
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这又怎么回事?难道WCG2006用了CS1.6以后和CS1.5的规则不同吗?

WCG CS 规则游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike® v 1.5
- 比赛模式 : 5 vs. 5 (Team Play)
- 回合数: 24 回合 (最多)
每队12 回合恐怖分子和 12 回合反恐队员
- 每回合时间 : 3 分钟
- 猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。猜硬币获胜方有权选择在上半场中扮演何种角色。
- 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数
- 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合
(每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员)
- 加赛后如认为平局, 将继续进行加赛直到决出胜者
- 正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Inferno
- 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式. 如在比赛中已死亡的队员,这项规则仍适用于他. 任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格
. 其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式,
- 只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以口头交流 。已经死亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员口头交流,直到下一回合开始.
- 在比赛中如果断线:
在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.
- 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始.
※ 如有选手不同意裁决 ,比赛结束后他/她可以书面提出抗议.
如果是故意的行为, 裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格
- 服务器必须记录比赛过程.
- 所有的选手必须使用 GUI 程序
- 每回合被认可的手榴弹数量
(a) 闪光弹: 2
(b) HE 手榴弹: 1
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