征途怀旧版自然召唤技能加点
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 21:16:50
要详细一点的
征途: 自然召唤加点简述
其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点
棍法精通7点
灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)
召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)
幻影迷踪7点
召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)
移形换位6点(或5)
强化召唤7点
元神增强7点
召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)
后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7
强化石灵+7
融合石灵+0(也可以+1,)
重生+7
石化之拳 +0(融合石灵都加了,这也+1)
狂暴之灵+7
召唤风灵+7
强化风灵 +7
融合风灵+7
风之优雅+1
风云动+3(个人觉得+1,打不过逃命用)
召唤铁灵+7
强化铁灵+7
融合铁灵+1(可以不学)
反射光环+7
狂暴 +1(学了融合铁灵就要学)
元素之门+7
召唤炎魔君主+7
属性点如果你有钱的当然是全精神,这样宝宝的攻击,加成都高
前期加7技能 强化召唤 元神增强 棍法精通 幻影迷踪 自然之心 召唤风灵 融合风灵 强化风灵
属性加点,精神体质智力,精神是攻击频率,体质给自己加血,智力加攻击,对于自己装备现实来看自己分配属性点的比例。
强化召唤 元神增强 棍法精通 幻影迷踪 自然之心 召唤风灵 融合风灵 强化风灵+7
技能自己看下,象那种加属性的最好加满,比如强化召唤,幻影迷宗,45以后就要看看了。近身攻击的宝宝多加点强化,