《基于J2ME平台的手机游戏》毕业论文的开题报告

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 10:24:14
主要是几方面:1.选题依据和意义;2.研究的基本内容及解决的主要问题;3.研究的进度、步骤;4.研究的方法及措施。
谢谢~~

基于J2ME的手机在线游戏(论文+程序+答辩ppt)
http://www.3cj.cn/soft/20/124/2008/204282314274.html

摘 要
现在的移动电话是小型的计算机,暂时它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。同时它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。 除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以市面上已经出了好几款类似PC上的网络游戏。
Java 2 Micro Edition (J2ME即K-JAVA)是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。尽管J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力,并且有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用子图形动画,可以通过无线网络连接到远程服务器。
本设计使用J2ME设计了一个手机在线游戏系统,实现一个实时、高效、多人同时进行的手机动作游戏。
用户通过手机GPRS上网登录到服务器,与其他的用户一起开始游戏。
本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状和国内外行业动态,然后从整体上介绍本系统开发的模型,接下来对本系统的各个功能模块——作详细的描述。
最后,本文归纳了本系统设计的硬件和软件环境, 并对该设计的测试结果进行汇报。最后一章为对全文的总结以及对今后研究工作的展望。

关键词:J2ME,Java手机游戏,客户端子系统

目录
摘 要 I
目录 III
第一章 绪论 1
1.1 背景及现状 1
1.1.1.手机游戏特征 1
1.1.2.手机游戏的类型 2
1.2 行业动态与展望 4
1.3 论文结构 12
第二章 J2ME技术概述 14