3D MAX灯光怎么使用啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 12:32:57
3D MAX灯光怎么使用啊?就是创建模型时候有的地方没有光是看不出来效果的,我想知道怎么使用。比如说做室内效果图的时候一般都用什么灯光?

在3D MAX中的灯光使用,只要将灯光放置在需要照射的物体上即可。不同的灯光使用的方式也是有一些不同:

例如:

泛光灯:经常使用于台灯、顶灯。

聚光灯:经常用于筒灯、射灯。

VR灯光:经常用于平行光源、补光。

VR太阳:经常用于模拟太阳光。



在“几何体创建面板”的右边第2个有一个“灯光创建面板”
在最上方的4个摁扭(2×2的排列着),
建议你不要使用“自由”的(无目标点)灯光,那不容易控制
最好使用“目标”灯光,它的照射方向取决于目标点的位置。
它的照射强度可以在“强度/颜色/衰减”里面控制
照射范围可以在“平行光参数”或“聚光灯参数”里面找到

这个么,说实在的,不是一句两句就能说明白的,如果你不用插件的话,比如VR等,室内也要分是客厅,卧室,家装,还是公装。我建议你用泛光灯和目标聚光灯,