请问以下美术本科专业的学习内容及就业前景

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 02:50:17
目前高二学生一只.文化课(作为美术生)不太担心.爹让问下些个美术专业的具体情况.不想报纯艺.也不想出来做美术老师.更不想学理论类= =设计类比较感兴趣.

想问视觉传达/数码媒体/工业设计/景观设计/实验电影/出版设计/展示设计/工业设计/染织设计/多媒体网页设计/网络游戏美术这些专业究竟各自是学什么的,招生有没什么特殊需求(某某方面专精?)出来大概能找什么样的工作,就业前景如何

越详细越好,最好是美术本科在读现身说法...(?)纯复制粘贴退散为上...分数追加可能有.THX.

我是美术本科生,学的专业是环境艺术设计,该专业分景观设计,室内设计,建筑设计,公共艺术设计。

我就自己的专业来讲,怎么说呢,本人是比较喜欢景观设计,喜欢景观也是因为个人喜好手绘。但是现在我渐渐的认识到学景观设计真的是还挺难。

我读高中的时候,那时候可能想的也很天真的哦,不喜欢当老师,但是我觉得如果是女孩子的话当老师是个不错的选择,设计真的是很累人。

说到要学的东西很多设计也就是软件上的多一点。比如说学室内设计,用到的基本软件有cad,3d,ps等等,这个要你报了专业之后自己去了解的。我也是这样过来的,慢慢的你就会知道你到底喜欢做哪一行,要学些什么软件。
设计专业的前景都还可以,景观设计,展示设计这两个听老师讲还是有很大的发展空间的,因为才发展起来没多久。以前我报学校的时候本科好像没有这么多的专业可以选的,现在的专业分的也越来越细了。有些专业呢是比较好上手一点,学起来快一点。说实话学校里教的东西是很少的,很多要自己去学。
学东西我想,也是要自己喜欢的才行,有些人喜欢动画,那他可能学动画适合一点。不喜欢的东西硬学那也是不好学的。要是整天对这个电脑画画cad那也是很烦人的事情。

说到找工作,如果你喜欢自己说学的专业,那当然是找专业相关的职业了。这个到时候你自己可以衡量一下自己哪一方面突出,设计也不是说是一个人可以完成的,它是分很多部门。设计很注重团队的合作,各自分工。你说是建模比较厉害那你就可以从事建模方面的工作。假如你手绘效果图画的好,那你就可以从事画手绘效果图的职业。
希望我的个人的一些了解,能对你有所帮助。
在大学里定好自己的方向。

这要看你是什么专业了,不同的专业是不一样的。前景?!哈哈~去画廊挣钱。

现在对于设计专业来说冷门是最好找工作的,像动画,数字媒体类的。设计类都要进行高考美术的加试,每个学院加试的时间不同,集中在每年的上半年。加试合格之后可以参加文化课考试,文化课过录取线了,就等通知书吧。