如何用C/C++实现即时战略中的点选兵种,以及寻路AI等

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 08:54:01
如题,有几个算几个,多一个加15分谢谢
给个网址也行

这个问题我也很想知道,就借他的问题知道一下吧

寻路AI简单,用最基本的深度优先搜索或者广度优先搜索都可以的~
点选兵种……嗯,估计还是要先获取鼠标点击位置,然后计算点选的格(位置),然后在所有已建立士兵对象中检查所在坐标然后确定点选的哪一个~

寻路要用到A*算法,相关资料你可以到网上搜一下,它实现了最短自动寻路,一般的RPG游戏都用到这个算法。