fireworks比起PS具体有那些优势?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 16:59:16
我在学校一直是用PS,PS这个软件学得还可以,现在要毕业了,去了一家公司实习。
主要是做网页美工方面的。
上面的叫我用fireworks做东西,我今天刚下了也找了些这方面的资料来看,总感觉没有PS好用,貌似就多了一个切片的功能,其它的感觉还不如PS。
也许是因为我平时用PS习惯了吧。
两个软件看似很相像的界面,但就是对fireworks难以起什么兴趣。

请问,fireworks比起PS到底占了那些优势呢?
怎么能在短时间里把fireworks用得灵活自如?
谢谢大家,主要是我想问怎么能在短时间里把fireworks用得灵活自如呢?

在fireworks里做哪一些可以占到优势,切片以外的。

FW在网页设计方面有着Ps无法取代的优势。不然Adobe收购Macromedia就是件愚蠢的行为。而Ps在其它领域相对Fw却是全面占优。打个比方Fw是专门剪指甲的指甲钳,而Ps却是一把大刀。网页的话必然是Fireworks,别听别人瞎忽悠,PS不是万能的。

网页效果图有几个特点,一是有大量的细小元素(Icon、线、按钮、图片、文本、渐变、矢量),有时会几百个,你要多少图层够用?而多图层管理一直是ps的软肋,但在Fw中哪是无比的自由,你只要考虑上下关系,基本不用去关心图层归类和打包或是哪个图层放什么你就可以进行自由选取,夸张一点你可以无视图层的存在。打个比方一个按钮Ps可能需要大量图层才能实现,而Fw基本就一个。而在1秒内同时选择50个元素在Ps中是无比痛苦的一件事,Fw中就轻挥下鼠标。说到底是选取方式决定了软件对图层管理的依赖性。

二是有大量的矢量元素,这也是ps的软肋,问问你ps的矢量工具有几个?呵呵。作出来的元素和Flash中的矢量机制也不同,Ps里做好的东西你在Flash里还要做一遍。

三是fireworks和flash可以无缝结合,问问用ps做网页的朋友,要把做好的平面直接放flash里,还要是矢量的,分图层的,做的到不?手工一个元素一个元素慢慢放吧。fireworks就一 ctrl+C ctrl+V。

四是Fw对于大量元素的编辑有着超高的效率,最主要的是最下方的可变属性面板。当你选择了一个元素后它所有的属性基本都出来了。想想当你一个页面中有200个不同混合元素都要改的话,用Ps你就满世界找面板吧。

五是对于网页设计上的图片和颜色优化以及切片等就不再多说了。比如默认色码上Fw用#加6位码而不是RGB,对于F和D里的取色就更为方便。至于切片功能,可以告诉你,如果不是偷懒的话,高手是不会选择一次性自动切片的。

说ps好的人,大多是懂ps的,用习惯了的。说fireworks不好的,大多也只是会ps的。PS用在平面领域比较多,功能强大。而相对要注意过多细小元素的网页设计来说,就像是用大刀来剪纸,奔驰跑山路。如果你以后会在网页设计方面要有很长的路要走的话Fw是不二的选择。如果你还会碰到其它领域的设计的话,Ps为好。