DOTA 关于狂战

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 03:40:55
刚玩DOTA不久,发现剑圣出了狂战之后每次攻击都是跳劈,这是什么原因呢?
1.是不是攻击多个目标的致命是每个单位单独算的,有一个致命就跳?那即使是只攻击一个目标也是每次都跳,这是怎么回事?
2.那其它会致命一击的英雄,比如守望熊猫小纳迦会不会也每次都跳?
3.像船长潮汐流浪剑客这样自带被动溅射的英雄出狂战,那么溅射伤害是和狂战的效果叠加呢,还是取最高的,还是狂战失效?
4.女猎如果出狂战是每次弹射都能溅射吗?
5.像死骑育母蜘蛛沙王这种有被动法球的英雄出狂战,被溅射的单位会不会受到法球效果?
6.兽王出狂战,当他转身攻击被溅射过的单位,被动加速效果怎么算?
7.白牛虚空巨魔这种被动晕技的英雄,被溅射单位是不是不会被晕?

问题有些多,谢谢高手耐心回答。

1.那个只是攻击动画有变化,实际伤害并不变,是以出红字为准;
2.同上,因物品导致攻击动画有异的只有剑圣和潮汐等少数英雄,你说的几个不在此列;
3.有溅射技能的英雄和狂战的效果是直接叠加而不是线性,也就是说范围会扩大,溅射伤害比也会提升,船长COCO和潮汐猎人的技能都不能算做溅射伤害,伤害会叠加上去,但是范围不会扩大;
4.远程英雄不存在溅射伤害;
5.被溅射单位不会受到法球效果;(龙骑士的冰龙状态攻击除外)
6.照样算做转换攻击目标;
7.不会被晕。

只有动作,没有效果,只有红字出现才是暴击
1.出红字是暴击,暴击伤害会溅射
2.如上
3.叠加,但是范围不一样,所以两个范围重合的地方叠加
4.远程单位无溅射效果
5.未被攻击的单位不会受法球影响
6.按转换攻击目标算,即失去50%效果
7.不会

从动画上看,剑圣和潮汐每次都是暴击动画,可是真正的暴击概率没变,“跳劈”中也有普通溅射和暴击溅射,其实只是一个动画而已,溅射只溅射伤害,不附加其他效果,比如吸血,晕等等,另外,远程出狂战没有溅射效果。

剑圣的跳劈只是动作都跳而实际效果并不是,跳的概率还是那样,潮汐流浪什么的都是叠加的,被溅射的是不会晕的,兽王按换了目标算,被溅射是不会中法球的

剑圣出了狂战,动作变了,但还是跟其他英雄出狂战一样,有溅射效果,但只有红字的时候才是暴击,这样的英雄还有潮汐(不停的转);末日(用脚踩),他们除了狂战攻击动作多会变!