不死族的基地如何布置才是最良好的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 04:18:30
哪位高手有图的话最好可以给我发来两张!谢谢!

不死的建筑摆放遵循一个规律,就是暴雪对于建筑碰撞体积的公式,魔兽争霸里面的各族建筑都分为小、中、大三个类型,你必须知道的是不死族初期建筑中有小中大三种类型。

其中地穴、坟场和商店属于大型,祭坛属于中型,通灵塔属于小型。

公式为:1、大大可以通过任何单位;
2、小小不可以通过任何单位;
3、大小可以通过小型单位(农民,食尸鬼,骷髅兵,幽灵狼等);
4、中小不能通过任何单位;
5、中中可以通过任何单位;
6、大中可以通过任何单位;
7、大大可以通过任何单位;
8、任何建筑贴树造都是小小。

一般英雄属于中型建筑的碰撞体积,所以只要能做到小小,或者靠树,英雄就进不来,包括疾步风,这些我在对战时都试过你可以放心。

就跟你讲2个对战常用地图的建筑摆设(都是左->右的顺序)
Turtle Rock:
11点:br->bz->bz
4点:bv->bz->br
10点:bz->bz->br
5点:bz->bz->ba
Lost Temple:很少对战用这张了
12点:这点不好堵,自己研究,一般都是用冰塔辅助守,手动控制冰塔
3点:br(矿左边那棵树先用食尸鬼伐掉)->bz->bz->ba
6点:bv->bz->bz->ba
9点:bc->bz->bz->ba
TM:
12点:br->bz->bz->ba(左->右)
3点:ba->bz->bz->ba(上->下)
6点:bv->bz->bz->bz->ba(左->右)
9点:ba->bz->bz->bv(上->下)

当然,不同版本的同样的地图可能树的位置会有细微差别,这些差别会影响建筑摆放,所以你玩之前自己作弊先试一下。比如我在 tr上5点就不是