游戏帧数什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 17:18:47
是快慢的意思吗?

FPS一个含义是First Personal Shooting Game(第一人称射击游戏),另一个含义就是Frames Per Second(每秒传输帧数)。CS游戏里通常要保证90甚至是120的帧速率,所以通常简称都是FPS=90或FPS=120。

Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。

有过做动画的经验就知道帧数的意思了。
所谓动画就是动的画。一张张连续的静止画排列在一起,用摄像机逐一拍摄过去 就变成动画了,帧数就是那些连续的静止的画,帧数多画就多物体运动的就越自然越流畅。

比如一个物体从起点向左平移10厘米的动画,最简单的只要两张画就能完成动画,起点一张画,左边10厘米处一张画,但是看起来会觉得这个物体在瞬移...但是有一百张画 每移动一毫米都有一张画 那看其就自然多了

是游戏流畅程度,一般认为30帧的游戏算流畅的,当然部分游戏可以达到100帧,另外游戏的帧数也就是流畅程度和配置有关!

帧数应该就是画面每秒钟刷新的次数,就像动画片每个动作都是由若干个静态画面连接而成的。帧数越高也就是每秒钟连贯播放的画面越多,动作也就显得越细腻越自然。

可以理解成快慢的意思,越大画面转换的越快