cs和魔兽已经完全没落了

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 21:12:36
今天去了下好久不去的hf,cs两个区加起来不到4万人,魔兽对战4万多人,比起以前的十多万人在线,哎。不过魔兽rpg还是很火,两个区27万多人

一 这是竞技游戏 竞争太激烈,很多人受不了打击
二 只能说大部分人都不够专一 玩这些游戏不够投入
三 像楼上所说,不只是游戏,任何事物都在没落,只是速度快慢的区别

不要只看结果,过程才是最重要的,至少曾经辉煌过,而且是非常辉煌!!!!

当一个好游戏刚推出的时候 大家都有一种好奇的心理 想去试试看
有一部分朝三暮四的人 稍微接触一下 新鲜劲过去了就马上改玩别的游戏了
剩下的这些人里面,又有一部分人是在周围环境的带动下,能够多坚持一段时间,之后就像上面说的那种人一样,就放弃了
现在剩下的人,才是可以说的上是喜欢上这个游戏了,不但享受游戏本身带来的乐趣,而且游戏的背景,周边等等都对他们有着很大的诱惑
时间长了之后,水平差距越拉越大 有些人水平确实不敢恭维,没有合适的对手,在自己的圈子里或是太强,或是太弱,结果一般都是固定的,提前知道结果的比赛就没有意思了 又淡出一些人
魔兽RPG里有很多是玩家合作对抗电脑的,没有人人对战那么激烈,保存下一些玩家
3C dota 之类 是另外一种模式的竞技
魔兽的这三种模式 可以当做3个游戏来看
CS 一个是年代比较久远了,玩家流失的当然会比较多
再一个就是CS相对单调一些 非常直接 时间长了玩家容易麻木

正常嘛...
任何东西都没有永恒..
所以该淘汰的就淘汰了嘛..

说的象足球中场战术报告一样,A队上半场N次角球,犯规B次.....

我到现在还在玩 魔兽 对战。在hf, 差不多就只玩这个游戏,偶尔也玩dota。。。晕啊,胜率老是提不上来。。其实抱着 娱乐的心态去打,,是打不精的。。但是其他游戏没这个有趣,,因为这个游戏较战略多样化,战术要非常灵活,,要打胜仗需要很多因素。 虽然我一直输,但是我还是想继续打下去。。。其中还有一点就是我喜欢摆有自己风格的建筑布局。。一直在探索攻守兼备的房子布局

魔兽确实比cs有意思,全靠技术啊