请教三国志11战法问题.谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 14:36:55
感觉骑兵战法,突击,突破,突进,杀伤力没什么分别......
请问各位高手,杀伤力上面有分别吗?谢谢!

骑兵的战法:
(对象部队处湿地、林地,则无法施展!)
突击:骑兵B级以上(包括B级)适性可用战法。减2/3的普攻自害伤亡,附加约35%的普攻害力。战法成功后施法部队向目标方向推进一格,受法部队被迫后退一格。(耗气:15)
突破:骑兵A级以上(包括A级)适性可用战法。比减2/3的普攻自害伤亡,附加约40%的普攻害力。战法成功后施法部队穿越敌部队,进据受法部队的背后一格。(耗气:20)
突进:骑兵S级适性可用战法。减2/3的普攻自害伤亡,附加约45%的普攻害力。战法成功后施法部队向目标方向推进两格,受法部队被迫后退两格。(耗气:25)
可见,在杀伤力上还是有一定区别的,不过区别不像戟兵和弩兵那么大,毕竟还都是针对一支部队进行的攻击,没有群伤。
但是不同的战法有不同的意义,比如为了后续部队的跟进攻击,如果目标部队后一格是砂地,而你又希望后续枪兵打击,那么你就不要用突进,而改用可以让他留在枪兵可以使用战法的地形;比如弩兵不能攻击森林中的敌兵,也是一个道理。
另外,如果你希望通过【猛者】来使对方将领负伤,那么就不要用突破
在你被敌人包围的情况下,突破是最好用的战法,这就是实际骑兵战术中的【凿穿】,蒙古骑兵最为擅长的战术。

其本是是没有的 个人认为长途奔袭的自豪感是骑兵好用要是短兵的话建意用枪兵吧因为枪兵的第二个技能是炫晕的非常好用

有分别!高级的战法有较高的杀伤力,耗费气力也多!

攻击力上没区别,要用骑兵一定要有骑神和疾驰

威力不一样啊,效果也不一样的

找个威力加强版就很强悍了。