平衡德应该主推暴击还是急速?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 16:30:17
平衡德应该主推暴击还是急速?
我现在没点天赋的能量平衡有174命中.我是纯PVE型的. 暴击和急速哪个在副本实用呢?

推荐暴击
暴击和急速都可以在长时间里计算为正常输出的次数叠加.效果基本一致
区别在于急速是直接增加单位时间里输出次数。而随输出次数的增加,消耗也在增加。而暴击则没有这个限制D输出的一个极大的瓶颈在于回蓝不够,明显暴击比急速在初期更能提高伤害
D 的天赋里有很多是增加暴击伤害,也有很多是出现暴击后才出现的BUFF`~

根据我的实际体验,我可以负责任的告诉你以下公式
对于平衡德来说,收益法伤》急速》爆
在一个25人的副本团队boss战中,你人形态无buff面板爆击20,你的星火的实际爆击一般在50%——70%
在这种情况下,你堆爆的边际效果非常低,收益很差。

法伤之所以重要,是因为法伤永远不会溢出,没有上限,也没有边际递减,多多益善。

星火的原始读条时间是3.5秒,也就意味着它享受全额的法伤加成,所以法伤对平衡德来说非常重要。

由于月蚀这个天赋的存在,急速可以使你在有月蚀效果的期间多进行一次以上的攻击,在sm开嗜血/英勇的同时,或者你开sp的期间,也可以使你更充分的利用技能。

以上都是理论,实际结果也说明一切~

看天赋的技能都知道暴击是最重要的,急速虽然好,但是收益是递减的,天赋已经有不少加急速的,适当堆点就差不多了,而暴击是怎么堆也不过分的,因为他确实也太难提高太多。。。

个人认为, 命中应该在第一位, 爆机和急速应该取决于天赋, 但我本人还是比较倾向于 急速。 如果PVP的话, 急速。

当然是暴,因为平衡D天赋,暴击后减少0.5释放时间.这就相当多少急速了?

两者都有用,主要看你蓝够不够用了,蓝够用可以使劲堆急速