三维建模和场景漫游有什么关系??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 12:42:08
有人说做电脑游戏需要用3ds先建立三维场景,

我始终不明白:用3ds 建立了一个场景,比如说一个长长地走廊,建好之后,这个所谓的走廊是以文件的形式存在的,假设我要让小人在这个走廊里行走,怎样才能做到?用什么编程?小人怎能在“走廊”里走呢?

你做好的走廊等3D实体就是三维建模。
而在里面“走”的效果实际上就是另外再设置一个目标摄影机,目标当然锁定在“小人”身上,同时对在走廊里的目标摄影机再进行移动编程,方向、角度要掌握好,这个就叫场景漫游了。