关于maya2008的显示问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 05:16:51
我刚刚学习maya,有些地方不明白,我使用的是maya2008,我知道4和5是切换实体和线框,这里有个问题,我做的文件线框都是规则的,但是显示面的时候出现灰色面不跟着线框走,而呈现出碎的情况,不知道这是为什么?高手请帮忙
如果有效将追加分数~~~谢谢啦(看不懂文字的情看下图片,在下不知道怎么表述最清楚)
这个问题再补充一下,我渲染出来的都是完整的,不存在这种缺口,不是节点的问题,应该是软件显示的问题,说白了,有没有人知道怎么提高maya的预览质量,能让我看得舒服点
下面第一个回答的人,不是有别的意思哈,但是本人智商不低,如果这么简单就不用这么高的分问了
三楼回答得不对哈,按照论坛上面的方法,没有办法解决问题
是这样的哈,我的场景肯定没有问题,为什么呢?因为看谁做的文件都是这个样子,您说的调高预览精度,我正想做这件事,但是您给的地址上的解释,我按着做了,没有效果,还是要我重启maya?还是方法不对?而且有两个调法,不知道谁是对的,您要不指条明路给我?写在baidu知道上好吧

那两个方法都是对的,第一个方法是把NURBS物体自身的镶嵌精度调高,第二个方法是把NURBS物体的预览显示精度调高,两个方法任意用其中一个就可以解决问题

不是我不想在百度上回你,百度的回帖系统是垃圾~~!!
这么说把,很多东西都是要图文并茂才容易理解,而且发贴人也轻松,截个图就了事了,省的还要打上半天字,对方还不一定看的明白,而在百度,图片只能传一张(等于是摆设),而且一传图片就要等上大半小时才能看到....我这个是第二次打这段字了,第一次打完,按提交修改居然没了?靠~~!!别说你没碰到过,百度经常出些乱七八糟的问题,我都不想说了..而且只能改7次?我已经改7次了,不为什么,就因为这回贴系统自己有毛病,我改了的问题刷不出来,狂改狂刷之后...汗.所以发给你火星的链接

还是老话,发场景到我邮箱 rnmqj_520@163.com 我帮你看看就知道是怎么回事了

你渲染没有问题是因为你的背景是黑色,物体还未上材质也看不出来。实际是
破面是存在的,解决方法:
选择NURBS曲面执行Edit NURBS下的Rebuild Surfaces缝合破面。

简单,缝合点或者是多加几个点在上面...

你确定都检查好了吗?如果没什么问题了的话,可能是你那个面做的太扭曲了吧调一下试试!