关于魔兽世界法师加点问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 14:13:02
我才干开始玩魔兽世界
我玩的是法师 请问法师干开始玩要加什么好呀~
提点建议~~~

请注意这份指南是为不熟悉法师的新人练级而准备……
  初期应该避免加错点而频繁的洗点,因为钱在初期是很珍贵的。
  火法solo的速率相对其他系天赋要快,对纯火法来说,我的建议是直到40以前都可以不用加奥术天赋。

  初期的5点强化火球是必然。这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

  14级升完强化火球,接下来应该升的是投掷火焰。即提高6码射程。
  只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个fireball和一个fireblast。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的hp。至于法师系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
  在稍后升完5点引燃之后,3个fireball和fireblast中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

  接下来,你可以把下1点丢到强化烈焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
  也可以跳过强化烈焰冲击,+3点撞击。
  之所以选择优先加撞击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个fireball的mana。

  当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

  接下来要点的是燃魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到撞击上。

  现在大约是25级。接下来要做的是加满5点引燃。

  之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加重击聚集。这个有绝对必要点到3/3。
  法术重击伤害是普通情况下的150%。加上引燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150% X 1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
  3点重击聚集,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效