老问题了CS抖动问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 00:00:50
玩CS的时候FPS是抖动,99和8x跳,肯定不是配置和驱动问题(AM2 2800+ GF6600GT 1Gddr2)不知道是什么原因,网吧的机器FPS99是停在那里的,闪也不闪.而我的总是抖动,不管有没有烟雾人多还是少.FPS就是99到8X跳,高不上去,也底不下来.

网上复制来的狗P文章就不要往上贴~能帮的到什么忙

换个CS版本试试吧~或者你玩的时候是不是开着别的什么耗资源的程序 或者系统垃圾文件或流氓软件什么的 过多了~

FPS多少根本不重要,只要超过60你的肉眼是无法分辨的。

实际上只要FSB超过60应该就没有什么问题 如果你是完美主义者

几乎所有试图研究CS的FPS的朋友都将不可避免的面对这样一个名词——垂直同步,到所有的CS专业论坛去问如何提高FPS,得到的绝大多数回答也基本都是——关闭垂直同步,当大家关闭了垂直同步,得到了较高一FPS后,你知道是为什么么?今天,飞扬就和大家一起来探讨这个看似简单的名词——垂直同步。
(本文与cs关系不是非常紧密,请朋友们选择阅读)

1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理,显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两种同步参数——水平同步和垂直同步。
2、什么叫水平同步?什么叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。
3、关键部分——为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的FPS数值?
道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开),那么在游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和