3DMAX如何制作镜头推进动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 23:17:43
就是像一些房产动画展示房产一样,镜头从这个角度移到另一个角度时能在动画里表现出来。我现在使用摄像机移动做动画,做出来后显示摄像机在移动而画面不动,请高手帮忙。谢谢

这个倒是简单,先要画一条路径,让摄像机在指定的路径上走,再渲染摄像机视角就可以了。

方法/步骤
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
8.渲染设置,输出。
9.合成剪辑输出。