大海战手动雷达怎样计算舰炮角度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 00:35:19

呵呵哥们啊,你的问题真是不错。这是海战中最重要的问题,这个叫炮术。很多玩了4-5年的老玩家都是平着感觉乱打的,还有就是试这打。
  每个号的炮术都是不一样的,但是大致相同需要磨合,先透漏点技术,比如对方的船速+对方突前或者后退的角度一次增加提前量,不同的炮也是不一样的,前后的位置也是不一样的狮子的炮是递减2-3-4-7大拿的炮是凑整数,距离近了就差不多了。
  我不知道你玩了多长时间了,但是看着小地图的红点判断对方和你的距离的意识你应该也有吧?
  如果你还没有这样的能力就只能记忆了,先要知道你的炮能打多远,然后根据对方冲入的速度和个数调整炮的角度。
  要知道海战的炮是个抛物线,多少格的距离要怎么调炮远程的话度数高进程度数低,
  算提前量要想准确的话必须线知道自己的船速和自己的走位然后是自己的炮弹在这个角度的大致下落时间。
  我拿狮子来说如果你40度和37度之间也就是1格不到了距离,甩一下的话很多人感学效果都一样,这只是感觉,但是换做30-29的话1度的度数将近就和40-36一样远。
  嘿嘿,不能多说了,给你引如点概念,其他的你自己领悟吧。毕竟是游戏毕竟是数据,数据都是套用的,我也没有完全掌握。但是完全掌握很辛苦,况且失去海战的乐趣了,有点概念我感觉就足够了,不少达人玩到最后不玩了不是应为独孤求败,而是真正好玩的地方没有了。

完全凭感觉。手动用多了就好了

看敌舰与你自己的船的距离来计算角度,多半靠感觉,打得多了,基本可以做到不放空炮,如果敌舰的距离与你船的距离过远(屏幕最大化,不在一个屏幕内的距离时)用炮线头和你用的炮的最大角度射击出炮弹落点距离来判断了

先用自动雷达 打一次

依次查看最远距离角度
次远距离角度
中距离角度
近距离角度

之后更换手动雷达即可

靠试射,二战时都是这样的 在沙恩霍斯特与光荣号的海战中沙恩只试射两次就命中足见炮手的素质 相信你的素质也不低上吧!