maya调动画如何在不走出脚底控制器的前提下实现位移

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 00:37:59
请高手指点哦,谢谢了!!!!!!
那我怎么让他从一边走到另一边啊,只用总控制器调肯定会乱的,容易出现滑步,有高手能给个确切的答案不?脚能不能走出脚底的总控制器啊,非常之拜托了!!!

在maya中可以首先制作出角色原地踏步的动作,之后通过对整体控制器的位移进行关键帧来完成。

虽然这样做出来的角色不会走出控制器,但是适合重复动作以及动画要求不太高的循环动画,比如游戏角色动画,因为这样节奏把握不好会出现角色的侧滑。

对于较复杂的影视动画则只能通过控制器在原有的基础上制作,一个比较完善的绑定角色离开总控制器也是不会影响动画的制作。

没看懂什么意思, 你是说控制器不懂 然后又位移吗? 驱动关键帧
还是说得是下面的总控制器 不想走出总控制器吗?

当然能了,那你就给脚的控制器k动画就好了,顶好关键帧就不会滑步了,,才学吧

做原地走路不就好了吗。