MAYA里用曲面建的模型,怎么进行整体合并啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 17:21:51
我有MAYA里建了个人体模型,可是一块一块的,怎么进行合并啊。谢谢,急!!!回答的好我可以加分

NURBS 建的模型本来就是一片一片的。
不用合并,也合并不了。
如果做动画有保存相切得命令 ,
不过一般都会把NURBS模型转化成多边形的。

Edit NURBS 里 attachsurfaces

转成polygons再combine 然后焊点merge 这些就是命令的名字 你自己找吧

可以选两个物体相邻的边选择edit NURBS下Attachsurfaces。注意后面的方块中应调成不保留原型(把keep前面的勾去掉)就ok了

可以先转为polygons 合并后在转为NurBs