各位大侠,请帮小弟画两个VB程序的流程图吧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 04:39:05
最近学校要做VB课程设计,小弟我实在是不行啊,只好请各位大侠帮忙了,程序我已经找好了,只求大侠们帮我画下流程图,只要最简单的就行,先谢谢各位啊,会画的大侠请把图直接发送的我的邮箱:zh107hero@sohu.com 再次感谢啊!!!
程序太长,不能直接打在这里,源代码是从这个网址下载的http://www.vbaspnew.com/ziyuan/y/qt/bak.htm 。 名字是g023_picgame以及heibai。麻烦各位尽量帮忙啊,明天就要交了,拜托各位了啊,谢谢!!!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>

/*---------------------------------------------------------------------
// 基本定义:地图和砖块
//---------------------------------------------------------------------*/
int map[26][10]; /* 游戏地图定义: 所有砖块将被描述在地图中 ............*/

typedef struct { int d[4][4]; } Block; /* 砖块结构定义 ...............*/
int BlockList[7][4][4] = { /* 七种传统的方块定义 .................*/
{ { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0 } },
{ { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 0 }, { 0, 0, 2, 0 }, { 0, 2, 2, 0 } },
{ { 0, 3, 0, 0 }, { 0, 3, 0, 0 }, { 0, 3, 0, 0 }, { 0, 3, 0, 0 } },
{ { 0, 4, 0, 0 }, { 0, 4, 4, 0 }, { 0, 0, 4, 0 }, { 0, 0, 0, 0 } },
{ { 0, 0, 5, 0 }, { 0, 5, 5, 0 }, { 0, 5, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 } },
{ { 0, 6, 6, 6 }, { 0, 0, 6, 0 }, { 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0 } },<