c#设计斗地主游戏!【高手进】

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 13:00:33
小弟刚学c#的面向对象程序设计,需要用c#的windows控制台,设计一个斗地主的游戏,要求有整套的文件最好,希望能够简单一点,毕竟是初学,谢谢!

帮忙解答,小弟感激不尽!
不一定要斗地主,可以是任何的游戏,不要太复杂了,尽量简单的游戏,比如说贪吃蛇,还有五子棋、扫雷、拼图、象棋、麻将。。。。。

都可以的!!!!!

我到做过贪吃蛇的!
给你源代码
using System;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Timers;
namespace GreedySnake
{
#region Snake 蛇身
///
/// Snake 的摘要说明。
///
public class Snake
{
private Control dcControl;

private static int iMoveDirection = 0x1000; // 蛇的运动方向 , 初始化为 right - 0x1000

private int iCount; // 骨节的总数
private int iRadius; // 骨节的半径

private static int iCurrentHeadX; // 当前蛇头的中心坐标 X
private static int iCurrentHeadY; // 当前蛇头的中心坐标 Y

private static int iCurrentTrailX; // 当前蛇尾的中心坐标 X
private static int iCurrentTrailY; // 当前蛇尾的中心坐标 Y

private static int iNextHeadX; // 下一时刻蛇头的中心坐标 X
private static int iNextHeadY; // 下一时刻蛇头的中心坐标 Y

private static int iPreTrailX; // 前一时刻蛇尾的中心坐标 X
private static int iPreTrailY; // 前一时刻蛇尾的中心坐标 Y

private