AE怎样制作喷射飞机喷射火焰的效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 19:56:37
请各位AE高手帮帮小弟, 小弟不是做AE的但是想做一个很简单喷射推进的效果, 我找了一个二维的飞机图片,想在飞机后面加一个喷射效果,当然也可是类似的效果就行。
只要告诉小弟,用什么插件,看什么教程,在哪能找到就行!小弟感激涕零!
就像这种推进喷射效果 http://v.youku.com/v_show/id_XNTk5ODIwMDg=.html

直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
  1、用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,
  2、Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。
  3、还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
  4、AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。

PhotoShop 能把图片直接弄成JPG之类的图片格式
先画一下大体(红的火焰 不要边缘的黑线),有个竖着的工具栏
有个小圈圈的东西,点,弄成黄色。然后你试着自己找感觉。(反正我用那玩意做过火焰效果的文字,老师说很好)