高分求一篇关于Photoshop在三维动画中的应用的论文

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 23:28:41
越详细越好~~~~谢谢了
论文!!论文!~~~不是ps能不能做动画!

PS在三维动画中的应用主要是:材质处理,这个属于三维动画渲染的部分主要工作之一。
一般情况下,我们制作三维动画过程中,会在模型贴图UV参照下进行PS处理,在PS中处理得越细腻,渲染出来的效果越好(特别是细节效果),当然除了图像处理外,也会处理凹凸、阴影的贴图,这样渲染出来东西经过合成后,效果就不一般了。
另外,也有采用三维和二维动画结合的制作模式,就是在三维模型上使用动画贴图。
案例1:动画的眨眼序列文件贴在人物模型上,就可以渲染出角色眨眼效果。这些动画序列文件,我们就可以用PS来处理。
案例2:一只虫子从桌面爬过,身后留下一个走过的痕迹,而这个痕迹就可以用PS来处理,采用动态的连续帧贴图实现,这样处理的效果会很真实。
案例3:渲染玻璃效果中,我们也会使用PS处理贴图来模拟玻璃的透明效果——中间清晰,边缘模糊。经过处理后,我们可以简单的渲染出真实的玻璃折射效果,同时也可以用PS处理光线透过玻璃投射在桌面的光影,从而减少使用各类SHADER的复杂工具,提高工作效率。

基本上只能做简单动画 建议你去这看看 记得给我加分哦 呵呵
http://www.99ut.com/text/photoshop/ani/index.html

大部分是处理图象了,把处理好的图象导入进去。比在那些做动画里面做出来的效果要好很多。

我这里有人可以写