战士狂怒系的残忍是否增加技能暴击率?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 20:50:22
如题,残忍这个天赋是否增加技能暴击率,技能即是指如盾牌猛击,英勇打击之类的技能,还是只增加肉搏项的暴击率?

有数据流支持的给分,或者给个确切的链接都行,别直接告诉我结论,谢谢!
....说两句废话混分的请爬-_-!!!

就是因为有争议,有的人说残忍是加全暴击(包括技能),有的人说残忍只加非技能(就是纯用武器砍)的暴击,所以必须要有数据流支持,好让我心里清楚。

这个是针对你的物理伤害来算的, 增加你的近战武器暴击几率 X %

这个就是说 只要在你使用武器的情况下近战暴击增加。

使用技能时你当然也是在使用武器,当然也会相对增加暴击几率 X %

难道它没有技能解释吗???
不知道你有没有学过语文。。。。。
残忍的技能说明是:使你的近战武器的暴击率提高(0/5)
什么叫近战武器???你用盾牌猛击,英勇打击等这些,是近战还是远程的???英勇打击是只有使用近战武器的时候才能使用,你说他加不加暴击???
还有争议???都把语文学好了,再来玩游戏吧。。。。这点东西有什么好争的。。。。。

还数据流,谁会为了这种显而易见的问题专门去测试数据
与其如此,还不如叫那个敢挑战大众智商说残忍只加白字暴击的人测试下数据吧

天赋没说明是加什么技能系或者武器系的都加所有武器及技能暴击
要是玩战士久了自己就明白了

吃饭能饱肚子
这个也需要数据支持吗?

吃饱撑的,玩个游戏至于么?