游戏 帧数 小白

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:27:32
游戏 帧数 小白
虾米理论上怎样怎样,搜索了好几个问题都这样
你那狗屎眼分不清60帧和100帧的区别是你的事,理论上告诉我,你的脑子比教学课本还呆板!

ps:就是隔空喊话,怎么样?看到这些言论就一肚子气,虽说我不该那么认真
ps2:嗯,我疯了

帧数实际上就是画面每秒变动的次数,就好像动画片的原理。在书上画不同动作的小人,然后你快速翻动书时小人会动一个道理,当你翻的很慢时不会感觉到人在东,但当你翻动速度很快时,画面就被连接起来变成动画了。这个翻动速度就是帧数也叫FPS。
一般来讲,帧数达到30就不觉得卡了。但要分游戏,如果是RPG游戏,帧数达到30感觉不到卡。如果是动作类或射击类游戏,帧数达到60最好,最起码要保持40左右,否则就会感觉到卡。如果达到100帧的话,那你会感到相当流畅。

你疯了?
我疯了?
这世界太危险了~

最高60帧,超过60帧以上肉眼分辨不出区别

要说流畅的话其实大部分游戏25帧就已经很流畅了~肉眼能明显分辨出区别的就是10~25帧之间的了~

PC上相当多的游戏帧数设置只有30~除非你有写轮眼,否则光靠肉眼你分辨不出30帧和60帧

一般电影的帧数是24
电视是50
电脑液晶显示器是60
所以游戏一般达到24帧以上就没问题