3DS MAX 动画的一点问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 20:09:51
我想用max做出一个 桥梁受到 静荷载时弯曲变形的动画 请各位帮我出出主意怎么样弄 好不好 谢谢了
二位的回答 哥们 受益匪浅 就是不大知道 具体怎么弄 不知能否 详细说明?

我针对你这个问题,咨询了我的一个3D朋友,在3DS MAX里至少有3种以上的方法可以做这个动画,
1 通过Dynamics(动力学),这个命令一般要配合支持动力学系统的空间扭曲物体使用,创建动力场模拟,在动力学面板里在里边估算各受力物体的质量,并设置好碰撞弹力系数,最后单击Solve(求解)按钮,动力学系统计算会在每一帧的关键帧。

2 Reactor,也是通过动力模拟,通过质量、体积、摩擦系数、弹性系数来算。

3 通过缩放和自由变形器手动设置。

我的那个朋友很忙,没有时间告诉我一些很详细的问题,即使告诉我我一下子也学不会,所以我也只能告诉你这些了。

我觉得用MAYA真没有好办法。也许因为我是MAYA菜鸟才觉得MAYA没有真正的好办法吧。

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这个在maya中可以靠动力学完成,但是需要mel功底,如果使用max还真没有好的办法,在寻求真实计算的基础上。
如果只是想模拟下,那么可以使用ffd变形点的动画关键帧完成。