金庸群侠传3里面的定力,力道,福缘各对人物属性有什么影响?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 09:33:51

灵敏)影响(闪躲纵跃)和(轻身之术)
(力道)影响(搏击格斗)
(根骨)影响(生命值)
(悟性)影响每升一级所得的(修为点)
(福缘)不清楚,可能影响某些事件的发生
(定力)不清楚,"江湖指引"说是"不易受负面状态影响

初始值:
______(灵敏)最少值5,即是开始时,如果能力是少于5,他会强制变成5
______(力道)最少值5,即是开始时,如果能力是少于5,他会强制变成5
______(根骨)最少值5,即是开始时,如果能力是少于5,他会强制变成5
______(悟性)最少值15,即是开始时,如果能力是少于15,他会强制变成15
______(福缘)最少值5,即是开始时,如果能力是少于5,他会强制变成5
______(金钱)最少值是100,即是开始时,如果值是少于100,他会强制变成100

创建角色时,如果点数还没有用完,开始时,会自动分配给(灵敏)、(力道)、(根骨)、(悟性)、(福缘)

创建角色时,先按一次"重选属性",因为开始时总能力值是135,按一次"重选属性"之后,值会是140,后再按也是140

注意:以下见到"(+1 to +10)",即是加的值是由一到十的随机整数

开始时,先看基本值(即是未因答问题的加减影响),而创建角色时总能力值会是140,会将之平均分配

生命值
内力值:201
实战等级:1
实战经验:0
修为点:0

拳掌之功:5
弹指之力:5
御剑之术:5
耍刀之法:5
舞棍之能:5
内功修为:0
拆招卸力:10
搏击格斗:12
闪躲纵跃:20
轻身之术:20
施毒之术:0
医疗之术:0
暗器技法:0
读书识字:0
交易之道:0
烹饪之道:0

江湖名望:0
侠义值:0