哪位大哥推荐个好玩的集市战略游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 18:14:55
在这里声明下我要那种有海军和空军的,而且都是仿真的,不要超时空的,越真实越好,至于年代最好是2战-现代的。另外命令与征服,国家的崛起,红色警戒这些都不要,海战都做得太虚了,有和没有1样,除国家的崛起好1点而已

战略游戏无疑是电脑游戏的中流砥柱。从《文明》到《魔兽争霸3》,战略游戏已经成为PC游戏的典型代表,并成为无数玩家所忠贞不二地首选游戏类型,游戏开发商也不断的在这类型游戏上挖空心思。战略游戏主要可分为回合制战略游戏和即时战略游戏,其中即时战略游戏因其更加紧张刺激的游戏性而占据了更加重要的地位。

  令人意外的是,第一款真正称得上即时战略游戏的作品并不是出现在PC上。1989年,世嘉在其16位主机MD上推出了一款名为《Herzog Zwei》的游戏。这是一款融合动作与战略要素的游戏,对应双人游戏。玩家的目标是摧毁敌人的基地,每个玩家都有一个主基地和一些较小的基地,还有不属于任何一方的中立基地。玩家可以直接控制的惟一单位是自己的战斗机,它可以从一架飞行器变为一个地面作战单位。即时战略游戏中的一些基本要素,如能源、金钱的管理、即时控制的作战单位、为基地战斗等等要素初见雏形。

  在PC平台上,的一款大规模发行的即时战略游戏应该是《Command HQ》,这款游戏在1990年发售,当时就获得了相当大的成功。它是一款以征服世界为主题的即时战略游戏,玩家操作一些作战编队如装甲师、步兵团以及海军舰队等,总目标就是击败敌人征服世界。由于销量相当不错,开发商自然趁热打铁地推出了续作《征服世界》,并加入了局域网联机游戏模式,这也是游戏历史重要的一笔。

  很快,游戏巨头暴雪公司看准了这一市场,于1998年推出了《星际争霸》第一个系列。它的初次登场就以6,000,000张的售出量刷新了世界范围的纪录。几乎是在同时,微软也推出了其制作的《帝国时代》,这两款游戏几乎影响了整整一代人!金戈铁马,全凭鼠标指点,成全了多少男人孩时的梦想。

  到现在我还记得当年痴迷于这两款游戏时候的情景:一帮玩家聚集在条件很差的网吧,熬夜奋战,种种术语也随之产生:黑快、封快、塔快、兵海等等。机动灵活的战术,思维缜密的大局观还有必须熟练掌握的快捷键,成为所有玩家讨论的话题。并且随着WCG把《星际》列入比赛项目后,这一趋势更甚。

  而在暴雪不断更新星际的版本时,微软也始终不移地坚持自己的即时战略游戏精神,《帝国时代2》迅速出现,然后又有了《神话时代》,而暴雪更不甘示弱,一改即时战略游戏的2D面孔,直接进