proe 减材料

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 07:00:15
在proe中有遇到使用cut减材料失败的情况,使用的是封闭盲的深度(blind),按一般的理解不应有失败.有时通过protrusion加材料再cut又可以做到,但有时也是失败.确实想不通是什么原因
我也曾想到过很可能是因为存在有微小碎片(几呼无实体)的情况.但如何消除这种东西,以解决不能cut之苦,谁有什么好的建议吗

经我实验无材料部位不影响cut特征生成,这种情况我见过.是有次把个igs的文件修复成实体的时候出现的问题.因为在cut部位有个无厚度的实体类似于面,这种特征在经常会在做偏距.加厚.或者做替代面的时候会产生.而在加过材料后那样的特征也就消除了.故出现你那样的情况,当然这只是其中的一个可能性,不排除你的是其他原因.

我不知道你造型的东西具体是什么步骤做的.还简单的实体造型还是,还是运用面面合并填充实体. 我上面说的基本是用曲面造型转实体后才会出现的问题.这里我补充一种可能就是面的合并时也容易出现一个单张的面.但不影响其他的面组成一个封闭的面,这样的面组也可以实现实体话,但后面做cut的时候肯定会出问题.根本的解决办法就是把消息日志里的提示错误特征全部修改回来,那就肯定不会出现cut做不出的情况

没遇到过。你能上个图说明一下,这样清楚

没遇到过

没遇见过此类情况,是不是你切减的地方本身就没有材料呢?所以就无法减材料